캐릭터 (기체)
시작 스탯이 다릅니다. 하이퍼슈트·아조나스 V·게렌은 절차적 진화 메쉬가 서로 다르고, 익스프레시브·솔저는 GLTF 스키닝 + Form별 외장(게임과 동일). 솔저는 three.js Soldier.glb(Mixamo)입니다.
레벨 → Form 진화 (시뮬레이션)
기체마다 완전히 다른 3D 파이프라인(네모 / 세모 / 원형)으로 Form이 쌓입니다. 아래 Form 0~8 열과 라벨이 같은 순서입니다.
Lv 1 F0
Lv 2 F0
Lv 3 F1
Lv 4 F1
Lv 5 F2
Lv 6 F2
Lv 7 F3
Lv 8 F3
Lv 9 F4
Lv 10 F4
Lv 11 F5
Lv 12 F5
Lv 13 F5
Lv 14 F6
Lv 15 F6
Lv 16 F6
Lv 17 F7
Lv 18 F7
Lv 19 F7
Lv 20 F8
공격 스킨 (미사일 색)
플레이어 미사일 Projectile 재질 색상만 변경됩니다.
카드 커스텀 (선호 태그)
최대 6장. getRandomCards 풀에서 가중치가 올라갑니다.
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